Die RebelBase macht weiter!
Die nächste OP steht in den Startlöchern. Am 3. Januar 2009 geht es mit der OP Feuerwerk weiter. Veranstaltungsort ist wie "immer" Mahlwinkel.
Beginnt das Airsoft-Jahr mit Spiel, Spaß und Spannung.
Zitat:
Übersicht
Es wird grundsätzlich wieder ein Domination-Spiel mit Betonung auf möglichst viel Feindkontakt und möglichst wenig "Down Time" werden. 3 Punkte also, die möglichst lange gehalten werden sollen. An jedem der drei Punkte hängt eine Liste aus, in der sich mittels des beigefügten Stiftes der Spieler, dessen Team den Punkt einnimmt, mit Teamname (Hell/Dunkel) und Uhrzeit einträgt.
Besonderheiten bei der OP:
- Die Spielgebühr beträgt 15,00 Euro
- Es wird keine feste Mittagspause geben, die Spieler werden gebeten, sich im Feld zu verpflegen
- Das Spiel läuft dementsprechend durchgehend von Morgens mit zum frühen Nachmittag
- Zwischenmissionen sollen das Spiel auflockern und werden von der Orga bekanntgegeben. Die Missionen sollen Spielern, die sich etwas mehr Anspruch wünschen, die Möglichkeit zur vollen Entfaltung bieten
Spielablauf
- Anreise bis 09:00
- Briefing & Spielbeginn 10:00
- Spielende 16:00
Wir bitten alle Spieler darum, sofern die körperliche Verfassung es zulässt, das Spiel ganz durchzuziehen und nicht vorzeitig zum MRE-Karton im Lager zu gehen. Für Anregungen und Beschwerden ist die Orga selbstverständlich jederzeit offen.
Sonstiges
Die Anreise ist schon Freitags zwischen 16:00 und 21:30 Uhr möglich.
Spielregeln
- Semi only für ASGs >0,5 Joule
- Low- und Midcaps only, außer für MGs mit realem Vorbild (Kein G3 Mit Drummag)
- Es gibt kein fps-Limit. Wir erwarten den vernünftigen Umgang mit den Waffen. Wer uns beweist, das er das nicht kann, darf leider nicht weiter am Spiel teilnehmen.
- keine Pyrotechnik jeglicher Art, auch keine Rauchgranaten
- keine Handgranaten bzw. LARP-Granaten-Regeln o.ä. Nur Claymores sind erlaubt.
- in Gebäuden bitte besondere Aufmerksamkeit, um Kopfschüsse aus nächster Entfernung möglichst zu vermeiden
- Alle Treffer, egal ob Waffe, Körper oder Rucksack zählen!
- Wer getroffen ist, ruft laut "Hit!", hält die Hand und/oder Waffe über den Kopf und zieht, sofern vorhanden, sein Deathrag. Wenn innerhalb von 5 Minuten ein Mitspieler bei ihm ist und 1 Minuten bei ihm bleibt und ihn die gesamte Zeit über berührt, ist der Verwundete geheilt und wieder im Spiel. Während der 1 Minute dürfen weder der Verwundete noch der "Medic" schießen. Wird ein Spieler getroffen, nach dem er bereits ein Mal geheilt worden ist, muss er sich umgehend zur Safezone zurückziehen und darf von dort aus zur nächsten halben Stunde wieder ins Spiel (00:00, 00:30). Jeder Spieler kann unendlich oft Verwundete heilen.
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Eingeladen dürfen sich alle fühlen, die uns direkt oder auch über kleinere Umwege bekannt sind. Das heißt nicht, dass uns unbekannte, nicht teilnehmen dürfen, sondern, dass wir uns vorbehalten, einzelne Spieler für die OP nicht zuzulassen. Gründe hierfür dürften hinreichend bekannt sein und bedürfen keiner weiteren Diskussion.[/quote]
Ansprechpartner:
Loki, Sascha, pille, Cherno
Planungs-/Terminboard: RebelBase