24.03.2019 GHG OP Hampelmann - Mahlwinkel
Es ist wieder an der Zeit für das GHG Frühjahrsspiel in Mahlwinkel.
Spielmodus:
Domination mit Zwischenmissionen
Grundlegendes:
Es wird durchgespielt! Verpflegung und Munition für den Tag müssen mit ins Feld genommen werden.
Energiegrenzen:
Pistolen: bis 1,2J
Maschinenpistolen: bis 1,5J
Sturmgewehre: bis 1,8J
DMR: bis 2,7J (entweder reales Vorbild, oder min. 1m Gesamtlänge, 4x Optik, keine Dubletten)
Bolt-action: bis 3,2J
Dresscode:
Frei. Teameinteilung mit Armbändern. Wer eigene Armbänder hat, bitte mitbringen!
Medicregelwerk:
Es gilt ein simples Medicregelwerk, so dass es zu weniger drastischen Zeitverlusten bei einem Hit kommt. Abgespeckte "Medicausrüstung" ist weiterhin nötig und die Rolle der Medics bleibt eine wichtige! Plattenträger bieten einen Vorteil. Mehr dazu unten.
Ein Medic benötigt mindestens einen Rucksack mit:
Platz für mehrere 0,5L Wasserflaschen
TQs
Mullbinden/Israeli Bandages
Ablauf bei Hit:
Spieler geht in die 5-minütige Traumaphase. Wird er in dieser nicht behandelt gilt er als HIT und muss über den Respawn in das Spiel einsteigen.
Trägt der Spieler KEINEN Plattenträger mit (Dummy-)Platten, so kann nur der Medic ihm eine Mullbinde o.ä. anbringen. Der Spieler ist dann direkt wieder im Spiel. Wird der Spieler erneut getroffen kann er nur durch die Infusion vom Medic gerettet werden. Hierfür übergibt der Medic ihm eine volle 0,5L Flasche. Diese muss der Spieler austrinken und dem Medic leer zurückgeben. Danach gilt er als geheilt und muss vorher angebrachte Mullbinde o.ä. abnehmen. Wird er erneut getroffen geht das ganze von vorne los.
Trägt der Spieler einen Plattenträger kann jeder Teamkamerad eine Mullbinde o.ä. anbringen. Der Spieler ist dann direkt wieder im Spiel. Wird der Spieler erneut getroffen kann auch er nur durch die Infusion vom Medic gerettet werden.
Jeder Spieler benötigt:
Folienschreiber
Uhr
Deathrag
Empfohlen:
TQ/Mullbinde/Israeli Bandage
Munition:
Magazine dürfen mit maximal doppelter Realkapazität (plus 4 BBs Puffer) befüllt werden, weitere Munition in Beuteln, Socken, Speedloadern darf mitgeführt werden. Aufmunitioniert werden darf allerdings nur INGAME und nur alle 60min auf Befehl des Teamleaders. Dieser darf maximal 1/3 seines Team im 60min-Takt aufmunitionieren lassen. Das Aufmunitionieren ist aktiver Teil des Spiels, aufmunitioniert werden kann nur im HQ.
Zeiten:
Anreise ist natürlich abends am 23.03. möglich und bietet sich auch an, da wir am Sonntag pünktlich starten wollen.
Spielstart ist um 10:00, Antreten und Briefing um 9:30.*
Spielende: 16:30
Es wird vor Ort ein Dixi geben. Strom und Verpflegung stellen wir nicht. Das Wasser für die Medics stellen wir natürlich, denkt aber dran genug eigenes für den Tag dabei zu haben.
Teilnahme: 30€
Geändert von Moe (05.03.2019 um 07:03 Uhr).
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