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Terminkalender E3 Alles an AirSoft-Termine von Skirms bis IPSC

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Alt 25.08.2008, 23:05
  post #1
MrBurns
Team ARC
 
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Registriert seit: 13.10.2006
Ort: Glücklicherweise nicht Köln ;)
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Standard 20.09.08 Valley Szenariospiel Red Eagel Down

20.09.08 Valley

RED EAGLE DOWN



Missionen LIGHT

Eine Recon Unit mit dem Code 'Red Eagle' muß nach einem gelungenen Einsatz aus dem Einsatzgebiet exfiltriert werden.
Ein CSAR Team wurde bereits an der Grenze abgesetzt und bereitet sich auf den Eintritt in feindliches Gelände vor.

Eine TASK Force zur Unterstützung steht im Grenz-HQ zur weiteren Verfügung bereit.


Missionen DARK

In unserem Gebiet befindet sich eine gegnerische Aufklärungseinheit und ein CSAR Team ist dabei diese zu exfiltrieren!

Halten Sie das CSAR Team an der Grenze auf und nehmen sie die feindlichen Aufklärer als Spione fest!
Die Grenzschutzeinheiten sollen alles dicht machen und Patrouillen zwischen den einzelnen Posten aussenden.
Die Aufklärer müßen die genaue Lage der gegnerischen Aufklärungseinheit ausfindig machen.
Beim Zugriff wird eine Eingreiftruppe unterstützen tätig sein.
Ein weiterer Grenzdurchbruch ist möglich.


Start der einzelnen Teams und Aufgaben zum Stellungsbau

LIGHT
  • Red Eagle startet 'hinten den feindlichen Linien'. Genaue Position erst zu Spielbeginn bekannt.
  • Das CSAR Team startet 100 Meter vor der Grenze im eigenen Land.
  • Die TASK Force startet im HQ. Diese Position sollte für 'Plan B' ausgebaut werden und aus min. 3 Posten mit Deckung für jeweils 5 Personen und abgetarnt werden.


DARK startet komplett an der Grenze in min. 5 Stellungen verteilt!

Patroullien müssen die Grenzlinie ablaufen und die Aufklärer werden ins eigene Hinterland geschickt um die Recon Unit zu lokalisieren.

Grenzposten
  • Fronststellungen: min. 3 Posten mit je 2 Personen in maximal 10 Meter Abstand zur Grenze und 30 Meter zum nächsten Posten. Die Posten sind abgetarnt mit jeweils 180° Abdeckung zu errichten.
  • 3 x 1 Mann-Patrouillen zwischen den einzelnen Posten
  • Haupstellung mit 4 Mann circa 20 - 40 Meter hinter der Grenze um die Rückseite der Frontstellung zu decken und um den Einsatz zu koordinieren. Dieser Posten muß ebenfalls abgetarnt werden und eine 180° Abdeckung verfügen. Wahlweise auch 2 Stellungen möglich.



Für den Ausbau der Posten und Lager bitte mitbringen:

Material:
  • Tarnnetze, Tarps und Planen
  • Klappspaten (!)
  • Seile und Kabelbinder
  • Nebelgranaten


Generelle Regeln:
Waffen sind vom Parkplatz (L21) zur Safety Zome (Ort wird noch bekannt gegeben) verdeckt zu tragen.

Nur BioBBs
. Eigene BioBBs können benutzt werden. BioBBs können vor Ort vom Spielfeldbetreiber erworben werden.

Highcaps sind verboten. (außer bei M249, M60, etc...)

Spielregeln: http://elite3000.us/forum/showthread.php?t=283

Deathrag:
Wir bitten alle Spieler ein DeathRag mitzubringen, d.h. ein rotes Tuch bzw. bevorzugt ein Kfz-Warnweste (gelb bzw. orange). Ist ein Spieler getroffen, gibt es dieser durch lautes „Hit-rufen“ bekannt. Dieser markiert sich dann mit einem DeathRag und wartet auf einen Mitspieler damit er geheilt werden kann. Man kann von einem Mitspieler einmal durch Hand auflegen geheilt werden. Ein Mitspieler muss den Getroffenen eine Minute lang berühren und darf in dieser Zeit nicht schiesen (schreien, funken usw. ist aber weiterhin erlaubt). Ist die Minute vorrüber, darf das Deathrag wieder verstaut werden und es geht weiter. Bei einem 2. Treffer, gibt man dieses wieder bekannt, Deathrag auf den Kopf, aber diesmal zurück zur Respawnzone. Ist man in der Respwanzone angelangt muss man bis zur nächsten halben bzw. vollen Stunden warten und darf sich dann ab dem eigenen HQ wieder ins Getümmel schmeisen. Nach diesem Besuch in der Respawnzone darf man wieder einmal von einem Mitspieler geheilt werden.
In der Vergangenheit ist es öfters mal vorgekommen das die Gemüter bei dem ein oder anderen fast übergekocht sind, weil er, obwohl er schon hit war, erneut getroffen wurde. Oftmals kommt es zu solchen Situationen weil der Getroffene einfach nicht die Zähne auseinander bekommt um einen Treffer laut anzugeben sondern einfach nur die Hand hebt und gerade so laut Hit "ruft" das das nächsten Erdhörnschen es hört. Also um solche Situationen zu vermeiden immer einen Treffer laut ansagen und diesen direkt optisch per Deathrag anzeigen!


LIGHT
Recon Unit 'Red Eagle'
1 Cole MC (Gruppenführer)
2 Zendog MC
3 Brown MC
4 Ranger MC
5

CSAR Team
1 ??? (Gruppenführer)
2 Sarge ACU
3 Decker ACU
4 JP ACU
5 Sharp ACU
6 Daywalker ACU
7 TNT ACU
8 Case ACU
9 Alvis ACU
10 Hartman/ACU

TASK Force
1 Lt Mc Koy ACU (Gruppenführer)
2 Ted.Sani MC
3 Gatekeeper WFT
4 Jersey
5
6
7
8
9
10


DARK
Grenzschutz ( 4 - 5 Stellungen + Patrouillen)
1 Riggs OD/Partizan(Gruppenführer)
2 Chris OD
3 4ndi Partizan
4 Jannis KLMK
5 BlackOp marpat WL
6 Necabo
7 Chop Suey WL
8 Radioaktiveman WL
9 Spartaner WL
10 Para
11
12
13 Dennis (Gast Bradley)

Aufklärer
1 Paul
2 Baxter

3 Dr. Evil Bradley von und zu Maseltof
4 Stanley

5 Will Sparow
6 ol'dirty Ray

Eingreiftruppe
1 Quacks WL (Gruppenführer)
2 MAC WL
3 Stormberg FT
4 Honkeytonk FT
5 Spawn FT
6 enter your name FT


Karte mit Feldaufteilung:


Rechts = DARK
Links = LIGHT

Wir spielen in USA und Cuba unterhalb des Sees!
Es ist möglich das im Spielverlauf noch der obere Teil dazu kommt, die INFO erfolgt von der ORGA.
Und zwar ausschließlich von der Orga!

Mr.Burns: Quick Smithers. Bring the mind eraser device!
Smithers: You mean the revolver, sir?
Mr.Burns: Precisely!
MrBurns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2008, 17:32
  post #2
Baxter
ASG6.0
 
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Registriert seit: 23.07.2007
Beiträge: 14
Standard

Gibt es hier schon News?

siehst du welche? MR

----------------------------------------------------------
http://forum.asg6.de/pics/1769260430480f69e07211b.png
Baxter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.09.2008, 12:47
  post #3
Riggs
Sacrificium Intellectus
 
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Fragen?
Anmeldung!

ALLES HIER REIN

Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
Riggs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.09.2008, 22:42
  post #4
Trinitrotoluol
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Beiträge: 365
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Ich bin auf jeden Fall dabei und melde mich fürs Helle Team als MG-Schütze.

Fragen:
Ist das Spiel zu Ende, wenn Red Eagle gefangen/ gerettet wurde, oder geht es dann noch weiter (Stichwort "Plan B")
Wo wird "respawn" sein? In den jeweiligen Hauptbasen, oder abseits des Spielfeldes? Zentral (UN Zelt), oder jeweils auf der Seite des entsprechenden Teams?
Ist die Medic-Regel evtl. anpassbar um zu verhindern, dass Spieler hinter "Verwundeten" in Deckung gehen?
Trinitrotoluol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.09.2008, 23:41
  post #5
Quacks
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Novvend Zusamme!

Also ich würde mich hiermit auch gerne anmelden!
Am liebsten auf Light Seite, und unter Umständen auch als GrpFhr.
Vielen Dank!

Check Six
Quacks ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2008, 00:01
  post #6
Sarge
Team Dachdecker lol
 
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Beiträge: 87
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Sarge und 2-3 Mann denke zu Light wie immer ... genaueres sobald ich 100% Zusagen von den jeweiligen Arbeitgebern habe^^

Exitus Acta Probat
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Alt 07.09.2008, 09:36
  post #7
Ted.Sani
Big Red One Köln
 
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Moin, melde mich auch zu Light truppe

gruß Ted.Sani
Ted.Sani ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2008, 11:38
  post #8
Riggs
Sacrificium Intellectus
 
Benutzerbild von Riggs
 
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Beiträge: 9.693
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Zitat:
Zitat von Trinitrotoluol Beitrag anzeigen
Fragen:
Ist das Spiel zu Ende, wenn Red Eagle gefangen/ gerettet wurde, oder geht es dann noch weiter (Stichwort "Plan B")
Es geht weiter. So oder so. Die weiteren Missionen sind offen, sind also flexibel an Mission I gebunden. Darum kann man im Vorfeld nicht mehr bekannt geben.

Zitat:
Zitat von Trinitrotoluol Beitrag anzeigen
Wo wird "respawn" sein? In den jeweiligen Hauptbasen, oder abseits des Spielfeldes? Zentral (UN Zelt), oder jeweils auf der Seite des entsprechenden Teams?
Respawn 1 durch Deathrag im Feld, Respawn 2 in der Safezone/UN Base am See. Ich sag mal: wie immer halt.

Zitat:
Zitat von Trinitrotoluol Beitrag anzeigen
Ist die Medic-Regel evtl. anpassbar um zu verhindern, dass Spieler hinter "Verwundeten" in Deckung gehen?
Seh ich jetzt kein Grund zur Änderung.
Der Medic geht in Deckung, kann aber wärend der "60 Sec. Heilung" nicht aktiv (using of AEG) am Spielgeschehen teilnehmen.
Das ist schon Hindernis genug.
Und sobald beide wieder aktiv dabei sind kann man 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen.


LIGHT
Sarge 1 - 3
Quacks
Ted.Sani

aye, aber welche Gruppen?

@quacks
schon Erfahrung mit der Leitung im AS Bereich? Da hört eigentlich keiner auf Einen wenn man die Leute nicht schon im Vorfeld kennt aber super extrem charismatisch rüberkommt

Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
Riggs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2008, 16:59
  post #9
Quacks
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Seit wann muß ein GrpFhr Dstgrd Fw denn charismatisch rüber kommen?
Dachte das käme von Kraft Authorität


Nein mal im Ernst habe doch geschrieben u.U.!
Im AS habe ich da bis dato keinerlei Erfahrung als "Führer", mal ab gesehen vom informellen Allerdings wie man meiner Vorstellung entnehmen kann in RL
Mache aber auch gerne den Rifleman bzw Grenadier .... sprich Grunt, habe da keine Profilneurose!!!!!!

Anderes Thema:
Vielleicht bekomme ich auch noch ein oder zwei Mann motiviert .... wann ist denn Meldeschluß?
Und könnte ab Köln für bis zu 3 Mann eine MFG anbieten ... und auch für deren Ausrüstung!

Check Six
Quacks ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2008, 18:47
Riggs
Sacrificium Intellectus
 
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Also meistens fehlt es schon an passenden Führernaturen aber es ist halt schon vom Vorteil wenn man Gelände, Leute und das "System" kennt.

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Riggs ist offline   Mit Zitat antworten
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