Update zu Medicregeln und "Mitzubringendes"
Medicregeln:
Es wird Medickarten aus denen die Verletzungen abzulesen sind.
Hier das Generelle System:
es gibt 5 Trefferzonen (Arme, Beine, Unterleib, Brustkorb, Kopf)
Jede Trefferzone hat 4 Verletzungsstufen (Kratzer, leicht, schwer, Kritisch)
Brustkorb und Kopf haben zusätzlich die Stufe TOT.
Jede Verletzungsstufe hat eine eigene Behandlungsart/Restzeit/Einschränkung (für gewisse Zeit). Jeder Verletzte geht ohne Versorgung nach 10 Minuten in den Spawn.
Kameraden können die Versorgungszeit um 10 Minuten verlängern, durch Wegstecken der Warnweste und 60 Sekunden Handauflegen.
Ein 10 minütiger Aufenthalt in der FOB beseitigt alle Einschränkungen.
Kritische Verwundete müssen in die FOB gebracht werden.
HELM und SCHUTZWESTE verringern die Verletzungen in den jeweiligen Zonen um eine Stufe.
Es gibt zu Spielbeginn noch einmal eine Erklärung hierzu.
Jetzt was muss in jedem Fall dabei sein:
Uhr, Funk, 2 VERBÄNDE, Warnweste
Was ist nützlich und sinnvoll mitzubringen:
- Taschenlampe
- GPS für MRGS System
- Bergetuch
- Die Medics: ein Parr Extra Verbände, Tourniquet, Samsplint und eine Tasche für Extra Medic Zeug
- Logistics: Multitool, Kabelbinder, Tape, ....
So ich hoffe es macht alles etwas klarer.
"Wo keine Gewalt hilf - hilft mehr Gewalt" -
e.V. für mehr Härte im Airsoft
Geändert von Arkos (15.10.2016 um 19:59 Uhr).
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