DIE MILIZ
Wir werden die MILIZ als eigenständige Partei aufstellen!
Die MILIZ ist unabhängig und kämpft in erster Linie für Ihre eigene Sache, kann aber auch an der Seite einer sympathisierenden Partei kämpfen! Ist alles eine Frage der Verhandlung! LARP !!11!!!
Kämpft die MILIZ auf der Seite von DUNKEL, tragen sie rote Armbinden
Kämpft die MILIZ auf der Seite von HELL, tragen sie blaue Armbinden
Trägt die MILIZ keine Armbinden, sind die unabhängig!
Egal wie die MILIZ sich entscheidet, sie wird zuerst immer an sich denken! Schnell die Seiten wechseln und ein unberechenbarer Faktor sein, mit anderen Worten... sie werden wie Frauen sein!
Der Rest bleibt wie geplant, vier Flaggenpunkte im Feld, jedes Team kann ein HQ wählen um Nachschub an BBs, Akkus und Nahrungsmitteln im Feld zu bunkern.
Zusatzmissionen werden direkt im Feld gebrieft.
Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
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