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Alt 04.11.2016, 17:09
Jesus
Knabe
 
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Registriert seit: 04.03.2011
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Also, kurzer Abriss von meiner Seite.
Erstmal Danke an alle.
Da es für mich das erstmal war, die Bluefor zu leiten hatte ich das ein oder andere mal Probleme die Übersicht zu behalten. Ich war den ganzen Spieltag im Tower und mit meinen drei Funken beschäftigt um den Spielfluss nicht abreißen zu lassen. Wusste gar nicht dass das in so einen Stress ausarten kann…
Denke aber, dass es im Großen und Ganzen gut funktioniert hat. Abgesehen von der Tatsache das ich fälschlicherweise davon ausgegangen bin, das der Medic Zug mein QRF Zug ist. Das führte dazu, das ich über Funk keine QRF`s erreicht habe, weil sich niemand angesprochen fühlte – was zur Folge hatte das ich ein ums andere mal Suchtrupps nach meinem vermeintlichen QRF`s losgeschickt habe. Als sich das aufgeklärt hatte war es schon nachmittags…
Aber, ansonsten war ich baff wie schnell die einzelnen Missionen umgesetzt wurden. Da wurde von allen ordentlich Kette gegeben. Gut, letzte Stunde war die Luft ein bisschen raus –denke mal das gepimmel an der Landezone war aber auch ganz unterhaltsam – man muss ja mal seine Sozialkontakte pflegen.
Unterm Strich war das schon ein ziemlich unterhaltsamer Spieltag. Für nächstes mal hab ich auf der Agenda von vornherein eine Spawnzone festzulegen die nicht in unmittelbarer Nähe des HQ´S liegt, das und die unüberschaubare Spawnzeit waren suboptimal.
Naja, und zu den Granaten – schon scheisse wenn so´n Ding neben einem explodiert. Angesagt war diese nicht in Gebäuden zu verwenden. Im Freien ja, aber eben auch mit Augen auf.
Wenn man daneben steht, hm… alles lässt sich leider nicht verhindern. Das man dann angepisst ist kann ich verstehen – aber ganz auf den Knalleffekt zu verzichten, ist wie Airsoft nur noch mit der Bang Regel zu spielen weil es weh tun könnte.

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