ELITE_3000

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Riggs 14.02.2016 09:50

Auch wenn ich nicht dabei war, aber das kommt ja immer und immer und immer und vor:

Zitat:

Zitat von pilatus (Beitrag 37599)
- Nicht alle hatten Warnwesten (das bitte von den Leuten, die die Termine hier an ihre Teams weitertragen an selbige noch einmal deutlich kommunizieren)

- VOR dem Spiel, am besten beim Briefing, von allen Spielern zeigen lassen.

Zitat:

Zitat von pilatus (Beitrag 37599)
- In den Gebäuden ist teilweise mit Langwaffen geschossen worden. Das ist in sofern eine Frechheit, als Arkos beim Briefing ganz klar angesprochen hat, dass in Gebäuden Pistolenpflicht herrscht. Leute, coole Sprüche beim Briefing machen ist die eine Sache, aber dabei dann nicht zuhören geht garnicht.

- besagt die Regeln "Secondary in CQB only" dann können nicht einzelne die Regel umgehen, weil .... wenn du nicht an den Gegner kommst, kommst du nicht dran. Keine Arme, keine Kekse. Regeln sind zum befolgen da, nicht zum anders auslegen. Dann braucht man gar keine Regeln.

Zitat:

Zitat von pilatus (Beitrag 37599)
Für die nächsten Spiele:
- Flaggen- und Spawnpunkte mal variieren (Vorschlag für Flaggen: Grabensystem und irgendwo im Wald statt Bus und Kreuzung)

- genau wie beim Training/Sport/Sex/Arbeiten macht Abwechslung Spass. Also abwechseln und variieren.

Und jetzt neflix and chill

Sliver [G.H.G.] 14.02.2016 10:34

Hi,
auch hier nochmal großen Dank an die Organisatoren und die Mitspieler. Es war für uns ein wirklich gelungener Tag, der riesig Spaß gemacht hat.


mfg Team G.H.G.

PS: @Arkos: Danke für die 90er Feder :roll:

Jighad 14.02.2016 12:30

Danke Guido, für die Orgaisation.
Wie viele Spieler waren wir letztendlich?

Ansonsten hat es richtig gebockt! Eventuell kann man mal ein gesammeltes Regelwerk für E3 Spiele in Mahlwinkel zusammentragen, damit es hier nicht zum Durcheinander kommt.

Tex*AS 14.02.2016 12:40

@ Riggs
Passt schon, habe mich dafür auch entschuldigt!
Meiner Meinung nach sollte es nur einheitlich sein. Bei dem E3 Spiel im Oktober und Dezember wurde die CQB Regel nicht angewendet und alle benutzten ihre Primären in den Gebäuden.
Es war nicht meine Absicht eine Regel auszulegen.

@ Jighad
46 Spieler waren da.

Jighad 14.02.2016 12:48

Ein bisschen hat die Dynamik gefehlt, die wir mit weniger Spielern auf dem Spielfeld bisher immer hatten. Das beste Spiel dort bisher war von lediglich 18 Spielern besucht. Eventuell in Zukunft über eine Obergrenze nachdenken.

Riggs 14.02.2016 14:47

Worte kommen leicht von den Lippen.
100 Peitschenhiebe in der Hitze der Mittagssonne und laßt sein Weib von den Männern beglücken!



Zitat:

Zitat von Jighad (Beitrag 37608)
Ein bisschen hat die Dynamik gefehlt, die wir mit weniger Spielern auf dem Spielfeld bisher immer hatten. Das beste Spiel dort bisher war von lediglich 18 Spielern besucht. Eventuell in Zukunft über eine Obergrenze nachdenken.

Deine besten Spiele sind doch du und Kokosnussöl in der Besenkammer:riggs:

pilatus 14.02.2016 15:02

Jighad, ich bin mir nicht sicher, ob die fehlende Dynamik an der erhöhten Spieleranzahl gelegen hat. Vielleicht lag es auch an der Vergrößerung des Spielfeldes oder auch daran, dass die Spawnzeiten asynchron lagen (10/30/50 vs. 00/20/40) und die jeweils respawnenden sich nicht in der Mitte des Spielfeldes getroffen haben, sondern die jeweils früher Spawnenden dann direkt vor dem Spawn des später startenden Teams standen.
Man muss da einfach weiter experimentieren, was für das Spielfeld gut ist.

Jighad 14.02.2016 17:39

Sehe ich auch so! War eher ein Gedankengang als direkte Kritik. Ist mir eben aufgefallen. Ich denke wir versetzen das nächste Mal die Flaggenpunkte und starten zum Mittag wieder eine Manöverkritik. :drillsergeant:

@Riggs: Besenkammern gibt es überall!!! :spank

Tex*AS 14.02.2016 18:16

Habe gestern ein Vanaras PTW Magazin mit Rangerplate verloren!
Falls jemand was gefunden, bitte hier melden.
Ist leicht gedustet mit Krylon. Ich habe es, glaube ich zumindest, in dem Hangar vor der mittleren Flagge abgelegt.

R.E.D. 14.02.2016 18:35

Die Spieleranzahl war nicht zu groß. Dafür bietet das Gelände reichlich Platz. Selbst wenn es ca. 60 wären, hätte man reichlich offene Flächen gehabt. Im Nachhinein würde ich sagen, dass die Flaggenpunkte im Dreieck stehen sollten, sodass man gezwungen ist, das Feld zu überqueren und demnach schneller und öfter aufeinander trifft. Dies würde ein größeres taktisches Vorgehen verlangen und die Punkte müssten von allen Seiten gesichert werden. Die jetzigen Flaggenpunkte kte sind eher Linear gesetzt worden, sodass es eine Einbahnstraße ist.

Aber es hat mir gestern trotzdem Spaß gemacht, auch wenn die Spieldynamik auf sparflamme gehalten worden ist - Winterschlaf.....:-)


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