ELITE_3000

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Riggs 06.02.2008 10:17

Moin zusammen,

denke wir sollten uns mal wegen Teameinteilung „zusammen setzen“

Hier mal die Karte für alle Spieler die an dem Tag gültig ist!
http://www.ascobra.de/phpBB3/downloa...=575&mode=view

Ausdrucken und mitnehmen.
KEINE ANDEREN KARTEN!

Ich würde vorschlagen, dass E3 und TTTTerminal wieder das T3000 Fireteam bilden und aktiv am Sieg beitragen.

T3000 aka THE ROCK in da Brandung

MrBruns
Riggs
4ndi
Tyler Duden
Taz
Cherno
Maista


Rest Team DUNKEL

Honkytonk
Panta F.
Ted.Sani
Medic
Zozsi Zoltan
Micky Mouse
Rautenberg
Hartmann
Maximus
Marco
Manuel
Morpheus_2340
maZZe Michael
GearMac
Spooner

Riggs 06.02.2008 10:18

Über die Regeln sollte auch mal jeder drüber lesen .... sind im Grunde wie unsere, nur voller Rechtschraibfehler .... naja


1. Trefferregelung:
Bei allen Körper-, Ausrüstungs-, oder Waffentreffern die man abbekommt, zählt man als getroffen. Man stellt in Folge dessen jede Spielaktivität (Schiessen, Missionsziele ausführen, etc.) ein, signalisiert den Treffer durch lautes Rufen von "Hit!" und mind. eine erhobene Hand. Daraufhin verlässt man (mit weiterhin mind. einer erhobenen Hand) seine Stellung und sucht auf kürzestem Wege den nächsten freien Respawnpunkt auf, allerdings ohne weiterlaufende Spielaktivitäten dadurch zu stören.


2. Respawnregelung:
Es werden mit Flatterband abgegrenzte Respawnzonen auf dem Gelände eingerichtet sein, innerhalb denen man nach einem Treffer respawnen kann. Die Respawnzeit beläuft sich auf die Zeit des Eintreffens in der Respawnzone bis hin zur nächsten vollen oder halben Stunde. Falls man zu einer Respawnzone kommt, die durch Spieler der gegnerischen Seite besetzt ist, hat man eine andere Respawnzone aufzusuchen, da diese durch die darin befindlichen Gegner "geblockt" wird. Sollte keine der Respawnzonen mehr frei sein, so muss man im eigenen HQ respawnen.


3. HQs und Teams:
Es gibt bei der OP zwei Teams (siehe Anmeldung) die vor Anfang der OP von der Orga zu ihren jeweiligen HQ-Koordinaten gebracht werden. Dort wird beiden Teams ein Zeitraum von 30min gewährt, um ihr HQ einzurichten und zu sichern. Das mitbringen von dazu benutzbaren Mitteln, wie z.B.: Tarnnetze, Tarnplanen, Sandsäcke etc. ist ausdrücklich erwünscht! Das Fällen von Bäumen, Ausheben von Gräben, oder andere lanschaftsbauliche Aktivitäten sind unerlaubt! Beide Teams sind dafür verantwortlich ihre HQs wieder so zu verlassen, wie sie zu Anfang der OP vorgefunden wurden...Das betrifft vor allem entstandenen Müll!!!


4. Teaminternes Orgamitglied:
In beiden Teams (siehe Anmeldung) wird ein Orgamitglied anwesend sein, welches im Grunde wie ein "normales" Mitglied dieser Seite mitspielt, jedoch das Team über Missionsziele unterrichtet und bei Orgafragen zur Verfügung steht. Dieses Orgamitglied wird keine leitende Rolle im Team übernehmen und sich eher passiv verhalten.


5. Missionen:
Den Kern dieser OP bilden aufeinander folgende, und zum Teil auch aufeinander aufbauende Missionen, über die beide Teams während der OP gleichzeitig unterrichtet werden.


6. Flaggen:
In beiden HQs wird sich jeweils eine Flagge befinden. Die Aufgabe für beide Teams ist es, die gegnerische Flagge zu entwenden und ins eigene Lager zu bringen und dieses bei der eigenen Flagge zu verhindern. Sobald eine gegnerische Flagge ins eigene Lager gebracht wurde, ist umgehend das teaminterne Orgamitglied darüber zu verständigen, welches dafür sorgen wird, dass andere Orgamitglieder die Fahne wieder in ihr beheimatetes HQ zurückbringen. Diese Regelung soll dazu dienen, das die HQs nicht völlig vereinsamen und jedes Team bekommt pro erbeuteter Fahne des Gegners Punkte gutgeschrieben. Allerdings liegt das Hauptaugenmerk auf den Missionen, was zu keinem Zeitpunkt der OP vergessen werden sollte!


7. Munitions-/Magazinregelung:
Eine Munitionsbegrenzung gibt es nicht, allerdings sind bei dieser OP nur ******-Mags, LowCaps und MidCaps (max. 130 BBs pro Magazin) erlaubt. HighCaps, Drum-, oder Boxmags sind verboten!!! Einzige Ausnahme bilden Softairs, die Nachbildungen von MGs sind (wie z.B.: M249, M60 etc.. -> LMGs zählen nicht dazu!). Diese Softairs dürfen mit Drum-, oder Boxmags betrieben werden.


8. FPS-Leitfaden:
Auf dieser OP gibt es keine FPS-Begrenzungen. Allerdings möchten wir darauf hinweisen, dass alle Spieler deren Softair eine 0,25g BB auf mehr als 400fps beschleunigt, bitte besonderen Wert auf Sicherheitsabstände und "überlegtes Schiessen" legen sollten.


9. Highlander/Störenfriede:
Sollte ein Spieler durch das nicht anerkennen von Treffern, übertriebener Härte beim Schiessen, Rumpöbeln, Beschädigen von fremden Eigentums, oder anders Fehlverhalten auffallen, so ist dieser bei der Orga zu melden und muss mit angemessenen Konsequenzen rechnen.

MP5 06.02.2008 11:13

die Teamauteilung machen wir dann vor Ort, aber was in der Richtung dachte ich mir eh schhon, man kann ja eine Familie nicht auseinander reißen ;)

Riggs 06.02.2008 11:15

Aber es geht schon schneller wenn sich die Leute 2 Sekunden voher Gedanken machen (oder so tun als ob) ....

MP5 06.02.2008 11:35

das ist richtig, leider lesen hier auch "die hellen" mit und bei uns im Forum sind bis jetzt nur 3 dunkle nicht ASCobra angemeldet :(

Riggs 06.02.2008 11:46

Ich wollte hier auch keine Feindinformationen bekannt geben .... aber der Name T3000 sollte bei DESERT/HELL schon für Panik und ein Sinken der Moral sorgen ^^

MrBurns 06.02.2008 12:31

Zitat:

Zitat von Riggs (Beitrag 6087)
Hier mal die Karte für alle Spieler die an dem Tag gültig ist!
http://www.ascobra.de/phpBB3/downloa...=575&mode=view

Hm, da bekomme ich - obwohl angemeldet - nur "Du hast keine Berechtigung, diesen Dateianhang herunterzuladen." Keine Ahnung, warum Schnake dich jetzt plötzlich mehr mag als mich ;)

Riggs 06.02.2008 12:35

WEIL DICH KEINER LEIDEN KANN ..... es wird Zeit für die Wahrheit!

Was Rudegirl beim ARC bist du bei uns .... jetzt ist es raus!

MP5 06.02.2008 12:38

@MrBurns: werd mich gleich mal darum kümmern

Edit: done

MrBurns 06.02.2008 12:51

@MP5: Danke, ich habe ja doch noch Freunde.


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